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(图片来源:Starbreeze)

当我们把最后一袋现金装进等待的货车后备箱时,我的心怦怦直跳。 抢劫枪手发薪日3但我却因为要早早飞往斯德哥尔摩拜访开发商Starbreeze而一夜未眠。 当我连续27个小时没有睡觉时,我的肾上腺素在飙升,每一次枪战都让我感到生死攸关。

当罗伯特-德尼罗(Robert De Niro)在《热血》(Heat)中饰演的角色周围的一切轰然倒塌时,他一定是这样想的。发薪日3的游戏非常出色,但战斗的激烈程度却让人难以忍受。 尽管如此,我还是玩了其中的两个游戏。FPS游戏的我们在四人合作模式中进行了抢劫,在抢劫过程中,我们撬开了保险箱,抢劫了一家银行和一家艺术画廊,后者都有自己独特的特点和感觉。 更妙的是,游戏中看不到任何电钻。

现在,要进入较小的保险箱,您必须实际破解它们。 这在安静的时候很容易,但当您受到纽约警察一波又一波的攻击时就难上加难了;当一发又一发的子弹击中您的装甲板时,屏幕都在摇晃。 最重要的是,这让您感觉更像是在真正实施抢劫,而不是玩波浪防御游戏,偶尔按住F键。

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(图片来源:Starbreeze)

这是发薪日3的存在。 现在,开锁、入侵摄像头、破解保险箱,甚至劫持人质作为人盾或与警方交易以换取资源或在攻击浪潮来临前获得更多时间,这些都是游戏的一部分,其结果是让人感觉您是在实施真正的抢劫,而不是在玩一款换了皮的游戏。左4死

游戏的外观定制功能得到了全面的改进和加强,因此每个角色都可以穿上定制的服装和戴上定制的手套,目前已经确认的角色有6个,包括Chains、Dallas、Hoxton和Wolf。 您的面具可以像《发薪日2》一样进行更多的定制,只不过现在您可以给它涂上不同的颜色。 我的面具是哑光粉色,中间喷有红色的 "NO "字样。 非常漂亮。

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(图片来源:Starbreeze)

一键爬墙

这与我的突击步枪相匹配,它有一个哑光粉色机匣和金属粉色家具。 在实现了风格化的同时,我还可以调整枪支的几乎所有部件,尽管大多数附件都被锁定在武器级系统之后。 装上枪托、握把和改变枪管长度都会产生影响,而且在抢劫中使用时,每个附件的实际作用都很明确。

尽管游戏中的武器库可大量自定义,但射击感觉与10年前的前作基本相同。 游戏中的几种副武器都是手枪,而主要的霰弹枪和神枪手步枪则让您更倾向于精确度。 尽管如此,游戏中的大多数枪支都是全自动的,会鼓励您将弹夹中的子弹倾泻到逼近的蓝色浪潮中。 虽然武器在打击力度和您需要补偿的后坐力方面存在差异,但在我玩的四次抢劫中,武器装备主要是一种美学选择,除了可以选择使用更远距离的瞄准镜(用于消灭警方狙击手)或隐形攻击用的抑制器。

其结果是让您感觉像是在进行真正的抢劫。

战斗的节奏略有改变,因此战斗的压倒性不如以前。 直接攻击你的敌人比以前少了。发薪日2但是每个警察都感觉更有意义,他们的行动通常都有目的。 现在,数名敌人可能会在一名有盾牌的对手身后列队前进。 与此同时,一个破坏小组可能会专门前来试图拉响火警警报,向您用来在保险库上烧出一个洞的热炸药上浇水。

许多敌人在承受伤害的程度上仍然感觉有些偏差,但仍可在发布前进行调整。 准确的爆头可以在一定程度上解决这个问题,但当警察们从天窗中跳下和从电梯中冲出时,就很难再考虑如何干净利落地爆头了。

特殊对手也会把事情搞得一团糟:携带泰瑟枪的警察会电击你,导致你射击不准和无法移动,而隐形人可以隐身潜行,准备伏击你,但也可以为你带来一些新的东西。发薪日3- 在游戏中,你可能会遇到一些威胁,他们会向你放置的弹药袋或装甲袋泼酸液,夺走你急需的补给品。 失去弹药的感觉特别痛苦,因为在游戏中会有许多威胁试图毁掉您的一天。发薪日3最大的问题是子弹用完了,无法杀死许多试图把您铐起来的敌人。

一键游戏模式

对于隐身玩家来说,我所完成的抢劫似乎有很多选择,无论是通过消防通道翻越建筑物的后部,甚至只是漫步走进银行的前门,关上通往街道的百叶窗,关上身后的前门,然后戴上面具,宣布犯罪时间到了。

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(图片来源:Starbreeze)

在游戏中可以找到帮助您完成任务的情报。 虽然许多玩家都会试图完成完美的抢劫,但这是最令人满意的游戏方式,而且容错率出奇的高。 当我们几乎成功地打开一家银行的金库而没有触发警报时,我就明白了这一点,尽管我已经用手铐铐住或杀死了银行一楼和二楼的所有人,并在警报触发前一刻用消音手枪干掉了监控摄像头。

实质上,其中隐藏着两个游戏发薪日3. 紧张刺激的多人隐身体验,可借鉴电影中的情节,如......。不可能的任务在这款游戏中,您可以一边掐住警卫的脖子,一边玩弄钥匙卡和高科技设备,以便悄无声息地脱身。 然后,无论是选择还是失败,您都可以体验到全面的射击游戏体验和方法,暴力的动作和无情的节奏可以帮助您将现金运到逃亡车辆上并逃出生天。

在游戏的动作方面增加了搜索和谈判阶段,这意味着游戏的激烈程度要比纯粹的残酷性稍微缓和一些。发薪日2但值得称赞的是,Starbreeze公司的这两部分游戏都能正常运行,而且它们之间的转换并不生硬。

那次我们没能攻破它:当我们从经理办公室拿到密码时,外面的一名警卫透过窗户看到了一名被捆绑的人质。 然而,就在我们以为大功告成的那一刻,我们的喜悦之情在这个伟大的项目中却别有一番滋味。合作游戏当完整版游戏于9月发布时,我一定会追寻这种感觉。

发薪日3计划于2023年9月21日发布,并将在PS5, X系列X|S和PC。

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TechRadar游戏主编

Jake Tucker是TechRadar Gaming的主编,曾在NME、MCV、Trusted Reviews等网站工作。 他收集黑胶唱片,喜欢第一人称射击游戏,讨厌写自传。